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☕️ #LIDD : une analyse de l’architecture de la Game Boy (Color)

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#LIDD : une analyse de l’architecture de la Game Boy (Color)

Voici l’introduction : « La série Game Boy peut être imaginée comme une version portable de la NES avec une puissance limitée, mais vous verrez qu’elle intégrait de nouvelles fonctionnalités très intéressantes ».

L’analyse, traduite en français, commence par le processeur : un Sharp SM83 qui est « un mélange entre le Z80 (le même CPU utilisé sur la Sega Master System) et l’Intel 8080 ». Pour le reste (graphisme, audio, système d’exploitation…), c’est sur le lien ci-dessous :

Le matin, la rédaction vous propose quelques Liens Intelligents Du Dimanche en avance pour bien commencer la journée. Le but est de vous partager des trouvailles de l’équipe et/ou de la communauté. Nous publierons un récap le dimanche, avec d’autres LIDD.


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