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☕️ EA libère le code source de plusieurs titres de la série Command & Conquer

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NOD ou GDI ? Electronic Arts, détenteur des droits associés à la série Command & Conquer, vient de publier, sous licence GPL, le code source de plusieurs des jeux qui la composent, afin de faciliter le travail des moddeurs. L’éditeur annonce dans le même temps l’intégration du Steam Workshop à plusieurs de ces titres.

En pratique, EA a publié sur son espace GitHub le code source des jeux de stratégie en temps réel (STR) Command and Conquer Tiberian_Dawn et Red_Alert, de l’extension Generals_Zero_Hour et du FPS dérivé Renegade.

Jim Vessella, producteur en charge de la série, indique que ce travail de libération a été confié aux bons soins de Luke Feenan (dit « CCHyper »), un vétéran de la communauté des moddeurs. Il avait déjà contribué avec les équipes d’EA pour la sortie de la C&C Ultimate Collection publiée sur Steam en 2024.

« Je sais que ça permettra à ceux qui, dans la communauté, continuent à créer du contenu pour ces classiques de continuer à s’impliquer, et j’espère que cela aidera des communautés comme CnCNet à prolonger le support de ces jeux, et à les garder jouables pour les générations futures », se réjouit ce dernier.

Plus qu’une simple mise à disposition, la publication du code a d’après lui entraîné un véritable travail de restauration, indispensable pour rendre les archives Perforce de la fin des années 90 utilisables et modifiables sur des plateformes modernes. Le code source révèle d’ailleurs par endroit quelques remarques bien senties !

Cette première annonce s’accompagne de la mise à disposition d’un pack baptisé C&C Modding Support, qui contient les fichiers XML, les scripts, les shaders et les maps de tous les jeux basés sur le moteur SAGE.

Ce dernier accompagne la prise en charge du Steam Workshop pour les jeux ou extensions suivants : C&C Renegade, C&C Generals & Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars et Kane’s Wrath, C&C Red Alert 3 et Uprising ainsi que C&C 4 Tiberian Twilight. Une mise à jour des outils Mission Editor et World Builder permet désormais de partager directement mods et créations sur la plateforme de Valve.


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