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GeForce RTX 50×0 : NVIDIA et le mystère des ROP manquants

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8 ROP vous manquent et tout est dépeuplé
GeForce RTX 50×0 : NVIDIA et le mystère des ROP manquants

Une partie des GeForce RTX 5090, 5080 et 5070 Ti récemment lancées par NVIDIA souffre d’un problème de fabrication qui les prive d’une petite partie de leurs ROP, le composant qui intervient en fin de rendu. NVIDIA a reconnu l’existence d’un problème, et estime que ce dernier concerne 0,5 % des cartes déjà mises en circulation.

À plus de 2 300 euros la carte, la découverte est un peu difficile à avaler. Certains acquéreurs de la récente GeForce RTX 5090 lancée fin janvier ont en effet eu la surprise de découvrir qu’un utilitaire comme CPU-Z signalait la présence de 168 ROP au sein de la carte, alors que les spécifications de NVIDIA en dénombrent officiellement 176.

Des RTX 5090 ou 5070 Ti amputées de 8 ROP

Les ROP, pour Raster Operations Pipeline, sont pour mémoire le composant qui, au sein d’un GPU, se charge des opérations finales (mélange des couleurs, antialiasing, etc.) puis de l’envoi vers la mémoire vidéo avant affichage de l’image en cours de rendu.

8 ROP absents sur 176 constituent un manque de 4,55 %. L’écart est suffisamment ténu pour que l’utilisateur ne remarque pas forcément la perte de performances de prime abord. Les mesures réalisées par TechPowerUp, qui a révélé l’affaire vendredi, confirment cependant un impact. Une RTX 5090 amputée de 8 ROP enregistrent ainsi des performances en recul de 5,6 % par rapport à un modèle de référence sur Elden Ring, en 4K native (sans DLSS) et tous réglages de qualité au maximum.

D’abord découvert sur une RTX 5090 signée Zotac, le phénomène a été confirmé pendant le week-end sur d’autres modèles de fabricants tiers, notamment chez MSI, Palit ou Manli, ainsi que sur une RTX 5090D, la variante bridée du GPU réservée au marché chinois. Le problème a également été rapporté sur une carte NVIDIA Founders Edition.

NVIDIA confirme l’existence d’un problème

Le service de presse de NVIDIA a rapidement réagi, et confirmé dès samedi l’existence d’un problème « affectant moins de 0,5 % (un demi pour cent) des GPU GeForce RTX 5090 / 5090D et 5070 Ti qui ont un ROP de moins que spécifié ».

« L’impact moyen sur les performances graphiques est de 4 %, sans impact sur les charges de travail d’IA et de calcul. Les consommateurs concernés peuvent contacter le fabricant de la carte pour obtenir un remplacement. L’anomalie de production a été corrigée », indique encore le porte-parole de la société.

À ce stade, NVIDIA n’a cependant pas précisé les raisons techniques de ce défaut. Si l’entreprise parle d’un unique ROP, là où les utilitaires en évoquent 8, c’est qu’elle fait allusion aux deux partitions, contenant chacune 8 unités de traitement, intégrée à chacun des Graphics Processing Clusters (GPC) qui constituent l’ossature de la puce.

La RTX 5080 n’est pas épargnée

Si les premiers cas recensés concernaient la GeForce RTX 5090 et son GPU GB202, NVIDIA confirme par ailleurs que le problème est également susceptible d’affecter la GeForce RTX 5070 Ti, basée quant à elle sur le GB203, comme la GeForce RTX 5080 lancée quelques jours plus tard.

Et cette dernière s’est elle aussi révélée concernée par le problème, d’abord au travers d’un utilisateur de Reddit, qui s’étonnait dimanche que sa carte n’affiche que 104 ROP, en lieu et place des 112 attendus. NVIDIA a une nouvelle fois confirmé le problème. « Après une enquête plus approfondie, nous avons identifié qu’une première version de production de GPU GeForce RTX 5080 était également affectée par le même problème. Les consommateurs concernés peuvent contacter le fabricant de la carte pour obtenir un remplacement », a déclaré la société à TechPowerUp.

Même si le problème semble limité en volume, les acquéreurs de la première heure d’un GPU Blackwell ont donc tout intérêt à vérifier, via CPU-Z ou HWiNFO par exemple, si leur carte est concernée de façon à obtenir un remplacement.

Le lancement des RTX 5090 a par ailleurs été entaché début février de quelques incidents liés au connecteur 12VHPWR utilisé pour l’alimentation de ses cartes très haut de gamme depuis la série des RTX 40.


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